一念起落

「来自中国岭南的英雄“遐思”上线」

新英雄“遐思”

//角色定位

决斗

//角色简介

来自广东的遐思擅长运用她的念力异能,侦破高级机密案件。她的战斗风格极具技巧性和想象力,能让战术道具在半空中转向,对敌方小队造成干扰或迫使其移动,甚至能让对手悬空而失去抵抗能力。

//专属技能

念力(被动)

遐思可以从更远处拾取武器、爆能器(位于攻方时),以及与【开关】互动。

新战斗通行证

「10月15日 - 1月6日」

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鎏金曦光 追猎

鎏金曦光 追猎

手持重力捕网 挂饰

手持重力捕网 挂饰

10 源晶点数

10 源晶点数

深海明珠设计图 卡面

深海明珠设计图 卡面

超链回路 判官

超链回路 判官

悍狼设计图 卡面

悍狼设计图 卡面

免费奖励

整装待发 称号

整装待发 称号

免费奖励

美食家 追猎

1级

美食家 挂饰

2级

x2
10 源晶点数

3级

x10
消消乐小分队

4级

绿意咖啡馆 蜂刺

5级

绘画//盐海矿镇 卡面
光盘行动 称号

地图更新

「迟到的生日快乐,盐海矿镇!在进行了长达一年多的比赛观察和数据收集后,我们确定了几个希望改进的区域。」

A区和B区——防守方路线之前的转点时间有些过长了。虽然各张地图的转点时间有所不同,但盐海矿镇偏长的转点时间,不利于防守方及时赶回包点、展开回防。
因此,我们调整了防守方重生点通往部署区的路线,帮助防守方安全转点,并略微缩短所需的时间。

调整了防守方通往A区和B区后方的路线,缩短了转点时间,方便回防。

其他更新

英雄更新
  • 技能描述和提示已更新
  • 所有技能描述已更新,以提升清晰度和一致性
  • 已在更多英雄的相关界面添加了被动的描述,包括英雄选择界面、英雄中心和技能提示。这包括之前游戏内未描述或未明确分类的被动技能,比如霓虹的蓄能电芯
  • 技能描述提示已重新设计,现在包含英雄、定位和快捷键等基础信息,一目了然。提示现在会在相关时机出现,比如在靶场测试新英雄时
竞技模式更新
  • 表现评分
  • 遐思是自表现评分上线以来推出的首位新英雄。由于我们还在调试何为优秀的技能运用的判断标准,因此你使用遐思时的评分在最初几天可能会有所波动
  • 我们对结算页面进行了一些小幅的体验优化,现在可以看到更多关于表现评分的信息
  • 记分板上补枪的悬停提示
  • 新增【了解更多】界面,提供更多信息来介绍什么是表现评分
  • 地图评分
  • 地图评分采用0至500分的数值评分和C至S的字母评级,评估你在特定地图上的熟练程度并追踪其变化。
  • 评分主要基于四项数据:总胜率、攻方胜率、守方胜率和表现评分。
  • 近期比赛在评分和数据中所占的权重高于过往比赛。
  • 任一数据的提升都有助于提高你的评分。
  • 你可以在英雄选择、对局结算与生涯页面中,查看自己的评分、数据和常用英雄等其他信息。
武器更新
  • 悍狼
  • 我们一直在关注玩家对悍狼在对局中实际表现的反馈。我们希望提升悍狼的基础通用性和操作手感,让它更符合当前2900的定价。我们对其进行了以下强化,希望让这把枪更易掌控,上手也更加轻松。
  • 前几发子弹的纵向后坐力更加平滑
  • 后续射击的子弹扩散减少
  • 第二发子弹误差降低:0.25 >>> 0.2
  • 第三发子弹误差降低:0.6 >>> 0.5

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