湮灭时刻 "来动一步试试"

新英雄 禁灭

//角色定位

哨卫

//角色简介

来自西非的“禁灭”是一名压制型英雄,因基因突变获得了超凡力量。禁灭打破了既有的战斗规则,无论敌人使出怎样的手段和科技,在他面前都形同虚设。禁灭出现在战场上时,只有枪法才是你唯一的伙伴。

//专属技能

C- 涡流折跃

装备一颗漩涡能量球。按【射击】将其放置于地面。在技能范围内且瞄准漩涡时,【再次激活】技能即可传送至漩涡所在位置。在购买阶段期间,可将能量球回收并【重新部署】

新游戏模式 斗牛

斗牛是一个使用简化后的地图进行对战的模式,将《无畏契约》打磨至最纯粹的精度与快速交火。
完全为硬核操作技巧而生--只有瞄准与移动,技能默认关闭,但也可以通过自定义设置开启以增加多样性。

在这里你可以体验到三张不同的靶场仓库风格地图,在掩体设计上从简洁直接逐步变得繁琐复杂。在默认抢夺10胜的对局中,与你的好朋友们一争高下。

回归系统正式上线

「回放系统将于10月9日正式上线,旨在提供近期比赛的完整视图,帮助玩家更清晰地了解特定时刻、回合或整场比赛中的具体情况。我们希望回放系统能让大家分析自己、队友和对手的表现,从而更好地理解整场对局中哪些部分处理得当,哪些部分尚存在不足。」

在回放文件中,你可以执行以下操作:

从10名玩家备自的第一人称视角观察游戏过程。

启用/关闭友方/敌方玩家轮廓(即“穿墙透视”)。

启用/关闭追踪投掷物功能(如猎枭的寻敌箭)。

以第三人称自由观索视角观索游戏过程。

在对局过程中进行快进、慢放、暂停。(可用倍速:0.1倍、0.25倍、0.5倍、1倍、2倍、4倍、8倍)

跳转至对局中的各个回合。

跳转至对局中的任意时间点。

你会在时间线上看到小型图标,标注击败、阵亡、使用终极技能等重要时间节点。

显示/隐藏小地图和抬头显示界面。

随时打开战斗记录。

更详细的说明内容请见